Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ya salió en PC: qué gráficas lo corren
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered sale hoy, 3 de noviembre, en Steam. Qué trae, los requisitos en PC (GTX 1650 de mínimo, 32 GB de RAM de recomendado), qué gráficas populares lo corren y qué esperar en Steam Deck.
En esta guía 5
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered sale hoy, 3 de noviembre, en Steam. Es la versión remasterizada de un brawler de kaijus que salió originalmente en 2002 en GameCube. La desarrolla Pipeworks Studios y la publica Atari, con peleas en cooperativo local y un multijugador en línea nuevo. El 31 de octubre te contamos los requisitos en PC y por qué el recomendado pide 32 GB de RAM. Ahora que el juego ya está disponible, toca ver si tu equipo lo mueve.
Qué trae el remaster
El análisis de CGMagazine, hecho en PS5, lo describe como un regreso que va más allá de un simple remaster o port. La premisa es la de siempre: una invasión alienígena en la que los Vortaak controlan a los monstruos de la Tierra, y tú eliges a uno de los 12 kaijus jugables.
Si probaste la demo que Atari publicó en Steam el 15 de octubre, ya conoces la base:
- Kaijus: Gigan, King Ghidorah y Godzilla estaban disponibles en la demo.
- Multijugador: hasta 4 jugadores en local o partidas rápidas 1 vs 1 en línea.
- Modo Destrucción: arrasas la ciudad para sumar la mayor cantidad de puntos.
La demo estuvo disponible hasta el 27 de octubre.
Requisitos de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en PC
Sale solo para Windows, sin versión para Mac ni Linux. Estos son los requisitos de la ficha de Steam:
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| GPU | GTX 1650 (4 GB de VRAM) | GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB de VRAM) |
| CPU | Core i7-9700 o Ryzen 5 3600 | Core i7-10700K o Ryzen 5 5600X |
| RAM | 16 GB | 32 GB |
| Almacenamiento | 8 GB | 8 GB |
| Sistema | Windows 10 de 64 bits | Windows 11 de 64 bits |
Las dos configuraciones piden DirectX 12.
Qué gráficas lo corren
Todas las gráficas populares que revisamos pasan el mínimo. La diferencia está en cuánto margen te dejan frente al recomendado:
- GTX 1650 y RX 580: pasan el mínimo pero no llegan al recomendado. Sacan D (Sufre) contra el recomendado, así que lo abren pero van a sufrir.
- GTX 1660 Super: pasa el mínimo y se queda cerca del recomendado sin alcanzarlo. Saca C (Justo).
- RTX 3050, RTX 2060 y Arc B580: alcanzan el recomendado con una C (Justo).
- RTX 3060, RTX 4060 y RX 7600: cumplen el recomendado con B (Cumple). Desde la RTX 3070 y la RTX 4070 en adelante, la nota sube a A (Fluido).
Un detalle sobre la memoria: las notas de canirun asumen 16 GB de RAM, que es justo el mínimo de este juego. El recomendado pide 32 GB, así que con 16 GB cumples en memoria pero no tienes el margen que sugiere Atari.
¿Y en Steam Deck?
Valve todavía no lo verificó. Nuestra estimación por especificaciones le da una F, porque el hardware del Deck no alcanza el mínimo que pide el juego. Es solo una estimación hecha a partir de la ficha técnica, no una prueba real. El detalle está en la página del juego en Steam Deck.
¿Tu PC corre Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered?
Así califica tu equipo contra el recomendado del juego:
| Juego | GPU rec. (score) | RAM rec. | RAM mín. | Tu PC |
|---|---|---|---|---|
| | 12,550 | 32 GB | 16 GB | ? |
Si te quedas corto, la página completa del juego te muestra cómo sale tu gráfica y qué cambio te acerca más al recomendado.
Fuentes: Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered en Steam, Steam: demo disponible, CGMagazine: análisis en PS5