RimWorld 1.7 cambia a Waylith Engine: rendimiento de 2 a 4 veces mejor, ya en beta
Ludeon anunció RimWorld 1.7, que deja Unity por su propio motor, Waylith Engine, con un rendimiento de 2 a 4 veces mejor en sus pruebas. Ya se prueba en la beta unstable de Steam. Requisitos, qué GPU lo corre y la advertencia para PC de más de 10 años.
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Si juegas RimWorld con colonias grandes o con cientos de mods, esta noticia es para ti. Ludeon Studios anunció ayer, 12 de octubre, la actualización 1.7, que saca al juego de Unity y lo pasa a Waylith Engine, un motor propio del estudio. Según Ludeon, el juego se ve y se juega exactamente igual, pero en sus pruebas el rendimiento mejora entre 2 y 4 veces. No hay que esperar: ya puedes probarla en la rama beta unstable de Steam.
Qué cambia con Waylith Engine
Ludeon compara la 1.7 con la 1.6. Según el estudio, mejoran el tiempo de arranque, la carga de partidas con listas grandes de mods, la generación de mapas y del mundo, los ticks por segundo y “casi todo lo demás”. Los ejemplos que da:
- Colonia avanzada: en una prueba de estrés con una colonia de late game midieron un rendimiento 2,2 veces mejor que en la 1.6.
- Listas enormes de mods: un modpack de 1.500 mods pasó de tardar 14 minutos en cargar a 6.
- Colonias cargadas: según Ludeon, una colonia de 40 colonos, 200 patos y más de 100 mods va a correr mucho más fluida.
El estudio aclara que son sus propios resultados y que la mejora puede variar según tu PC o tus mods.
Qué tienes que hacer
Según Ludeon, no necesitas hacer nada al pasar a la 1.7:
- Partidas guardadas: las de la 1.6 cargan en la 1.7, y las de la 1.7 también funcionan si vuelves a la 1.6.
- Mods: la gran mayoría funciona en la 1.7 sin cambios de sus autores. Algunos pueden aparecer en amarillo como “potencialmente no compatibles”, pero solo porque cambió el número de versión. A Rock, Paper, Shotgun justamente le llamó la atención que los mods sigan funcionando después de un cambio de motor.
- Para probarla ya: está en la rama beta unstable. El anuncio explica cómo activarla en su sección “Testing update 1.7”.
- PC antiguas: este es el punto que más importa aquí. Ludeon advierte que si tu PC tiene más de 10 años, puede que la 1.7 no corra en ella.
Requisitos de RimWorld en PC
Estos son los requisitos de Windows que muestra la ficha de Steam. Steam no lista requisitos recomendados:
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| GPU | Intel HD Graphics 4000 u otra con shader model 4.0 | Sin dato en Steam |
| CPU | Core 2 Duo | Sin dato en Steam |
| RAM | 4 GB | Sin dato en Steam |
| Almacenamiento | 1 GB | Sin dato en Steam |
| Sistema | Windows 7 | Sin dato en Steam |
Toma este mínimo con cuidado si tu equipo es muy viejo, por la advertencia de Ludeon sobre las PC de más de 10 años.
En gráfica no hay drama. Todas las tarjetas que revisamos pasan el mínimo con muchísimo margen, desde la GTX 1650 y la RX 580 hasta la RTX 3060 o la RTX 5080. canirun las califica a todas con S, “De sobra”. Si buscas otros juegos livianos para un equipo modesto, mira la lista de juegos para PC de bajos recursos.
En Steam Deck, Valve tiene a RimWorld como Verificado. Tienes el detalle en su página de Steam Deck.
¿Tu PC corre RimWorld?
Así califica tu equipo contra los requisitos de RimWorld:
| Juego | GPU rec. (score) | RAM rec. | RAM mín. | Tu PC |
|---|---|---|---|---|
| | — | — | 4 GB | ? |
En la página completa de RimWorld ves la nota con tu GPU y tu RAM detectadas.
Fuentes: Ludeon: anuncio de Waylith Engine y la 1.7, Notas de la actualización 1.7 en Steam, RimWorld en Steam, Rock, Paper, Shotgun