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¿Puedo correr Agent A: A puzzle in disguise?

AdventureIndie Aug 29, 2019 24 jugando ahora Steam
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Detectando...

Verificando tu PC

Detectando tu hardware...

Requisitos del Sistema

ComponenteMínimoRecomendadoTu PC
GPU 1GB Shader Model 3.0 Compatible (DirectX 9.0c) Detectando...
CPU Intel i3 2.0 GHz Detectando...
RAM 2 GB Detectando...
Almacenamiento 1 GB
DirectX Version 9.0c

Acerca de

A suave secret agent adventure game. Your mission (should you choose to accept) is to infiltrate enemy spy Ruby La Rouge’s secret hideaway and put a stop to her evil plans!

Preguntas Frecuentes

¿Puedo correr Agent A: A puzzle in disguise en mi PC?

Para correr Agent A: A puzzle in disguise necesitas al menos 1GB Shader Model 3.0 Compatible y 2GB de RAM. . Usa CanIRun.gg para verificar tu PC al instante y gratis.

¿Cuáles son los requisitos mínimos de Agent A: A puzzle in disguise?

Requisitos mínimos de Agent A: A puzzle in disguise: GPU: 1GB Shader Model 3.0 Compatible (DirectX 9.0c), CPU: Intel i3 2.0 GHz, RAM: 2 GB, Almacenamiento: 1 GB, DirectX: Version 9.0c.

¿Cuáles son los requisitos recomendados de Agent A: A puzzle in disguise?

Requisitos recomendados de Agent A: A puzzle in disguise: GPU: No especificado, CPU: No especificado, RAM: —, Almacenamiento: —.

¿Cuántos GB pesa Agent A: A puzzle in disguise?

Agent A: A puzzle in disguise requiere al menos 1 GB de almacenamiento libre para su instalación. Asegúrate de tener algo de espacio extra para actualizaciones y partidas guardadas.

¿Puedo correr Agent A: A puzzle in disguise con una GTX 1650?

No tenemos un puntaje de GPU confirmado para Agent A: A puzzle in disguise, pero la GTX 1650 es una tarjeta gama de entrada de 2019 — suele correr títulos livianos u antiguos a 1080p en bajo. Usa la verificación gratuita de CanIRun.gg para ver exactamente dónde queda tu PC.

¿Agent A: A puzzle in disguise exige más CPU o GPU?

Agent A: A puzzle in disguise no expone un tier de GPU confirmado en nuestra base de datos, así que no podemos decir con certeza si exige más CPU o GPU. Como regla general, la mayoría de títulos 3D modernos son más pesados en GPU a 1080p o más.