¿Puedo correr Poppy Playtime?
Detectando...
Verificando tu PC
Requisitos del Sistema
| Componente | Mínimo | Recomendado | Tu PC |
|---|---|---|---|
| GPU | Nvidia GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580 | Nvidia GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580 | Detectando... |
| CPU | Intel Core i5 | Intel Core i5 | Detectando... |
| RAM | 8 GB | 8 GB | Detectando... |
| Almacenamiento | 20 GB | 20 GB | — |
| DirectX | — | — | — |
Acerca de
You must stay alive in this horror/puzzle adventure. Try to survive the vengeful toys waiting for you in the abandoned toy factory. Use your GrabPack to hack electrical circuits or nab anything from afar. Explore the mysterious facility... and don't get caught.
Preguntas Frecuentes
¿Puedo correr Poppy Playtime en mi PC?
Para correr Poppy Playtime necesitas al menos Nvidia GeForce GTX 1060 y 8GB de RAM. Para la mejor experiencia, se recomienda Nvidia GeForce GTX 1060 con 8GB de RAM. Usa CanIRun.gg para verificar tu PC al instante y gratis.
¿Cuáles son los requisitos mínimos de Poppy Playtime?
Requisitos mínimos de Poppy Playtime: GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580, CPU: Intel Core i5, RAM: 8 GB, Almacenamiento: 20 GB.
¿Cuáles son los requisitos recomendados de Poppy Playtime?
Requisitos recomendados de Poppy Playtime: GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580, CPU: Intel Core i5, RAM: 8 GB, Almacenamiento: 20 GB.
¿Cuántos GB pesa Poppy Playtime?
Poppy Playtime requiere al menos 20 GB de almacenamiento libre para su instalación. Asegúrate de tener algo de espacio extra para actualizaciones y partidas guardadas.
¿Puedo correr Poppy Playtime con una GTX 1650?
No — una GTX 1650 queda por debajo del requisito mínimo de GPU para Poppy Playtime. Necesitarás una tarjeta más potente (aproximadamente Nvidia GeForce GTX 1060 o mejor) para una experiencia jugable.
¿Poppy Playtime exige más CPU o GPU?
Poppy Playtime exige principalmente más GPU. El tier mínimo de GPU es alto en relación al requisito de CPU, así que la tarjeta gráfica es el cuello de botella principal — mejorar la GPU dará la mayor ganancia de frames.