¿Puedo correr Puzzle Galaxies?
Detectando...
Verificando tu PC
Requisitos del Sistema
| Componente | Mínimo | Recomendado | Tu PC |
|---|---|---|---|
| GPU | Nvidia 6800 or 7300 or better, ATI Radeon X1300 or better | — | Detectando... |
| CPU | 1.7 GHz Processor or better | — | Detectando... |
| RAM | 1 GB | — | Detectando... |
| Almacenamiento | 0.0488281 GB | — | — |
| DirectX | Version 9.0c | — | — |
Acerca de
Puzzle Galaxies is a groundbreaking puzzle video game similar to games like Bejeweled and Candy Crush. You must match jewels stored in a space station in a manner similar to Bejeweled, but there's a twist - there are enemies that will come by and try to take matching jewels on you!
Preguntas Frecuentes
¿Puedo correr Puzzle Galaxies en mi PC?
Para correr Puzzle Galaxies necesitas al menos Nvidia 6800 or 7300 or better y 1GB de RAM. . Usa CanIRun.gg para verificar tu PC al instante y gratis.
¿Cuáles son los requisitos mínimos de Puzzle Galaxies?
Requisitos mínimos de Puzzle Galaxies: GPU: Nvidia 6800 or 7300 or better, ATI Radeon X1300 or better, CPU: 1.7 GHz Processor or better, RAM: 1 GB, Almacenamiento: 0.0488281 GB, DirectX: Version 9.0c.
¿Cuáles son los requisitos recomendados de Puzzle Galaxies?
Requisitos recomendados de Puzzle Galaxies: GPU: No especificado, CPU: No especificado, RAM: —, Almacenamiento: —.
¿Cuántos GB pesa Puzzle Galaxies?
Puzzle Galaxies requiere al menos 0.0488281 GB de almacenamiento libre para su instalación. Asegúrate de tener algo de espacio extra para actualizaciones y partidas guardadas.
¿Puedo correr Puzzle Galaxies con una GTX 1650?
No — una GTX 1650 queda por debajo del requisito mínimo de GPU para Puzzle Galaxies. Necesitarás una tarjeta más potente (aproximadamente Nvidia 6800 or 7300 or better o mejor) para una experiencia jugable.
¿Puzzle Galaxies exige más CPU o GPU?
Puzzle Galaxies exige principalmente más GPU. El tier mínimo de GPU es alto en relación al requisito de CPU, así que la tarjeta gráfica es el cuello de botella principal — mejorar la GPU dará la mayor ganancia de frames.