¿Puedo correr Space Calibrator?
Detectando...
Verificando tu PC
Requisitos del Sistema
| Componente | Mínimo | Recomendado | Tu PC |
|---|---|---|---|
| GPU | NVIDIA GTX 1060 (3GB) or later / AMD Radeon RX 570 (4GB) or later | NVIDIA RTX 3060 (12GB) or later / AMD Radeon RX 6700 (10GB) or later | Detectando... |
| CPU | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 2600 | — | Detectando... |
| RAM | 4 GB | 16 GB | Detectando... |
| Almacenamiento | 0.00292969 GB | 0.0976562 GB | — |
| DirectX | — | — | — |
Acerca de
Space Calibrator is a tool that lets you use VR devices from multiple vendors together!
Preguntas Frecuentes
¿Puedo correr Space Calibrator en mi PC?
Para correr Space Calibrator necesitas al menos NVIDIA GTX 1060 y 4GB de RAM. Para la mejor experiencia, se recomienda NVIDIA RTX 3060 con 16GB de RAM. Usa CanIRun.gg para verificar tu PC al instante y gratis.
¿Cuáles son los requisitos mínimos de Space Calibrator?
Requisitos mínimos de Space Calibrator: GPU: NVIDIA GTX 1060 (3GB) or later / AMD Radeon RX 570 (4GB) or later, CPU: Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 2600, RAM: 4 GB, Almacenamiento: 0.00292969 GB.
¿Cuáles son los requisitos recomendados de Space Calibrator?
Requisitos recomendados de Space Calibrator: GPU: NVIDIA RTX 3060 (12GB) or later / AMD Radeon RX 6700 (10GB) or later, CPU: No especificado, RAM: 16 GB, Almacenamiento: 0.0976562 GB.
¿Cuántos GB pesa Space Calibrator?
Space Calibrator requiere al menos 0.00292969 GB de almacenamiento libre para su instalación, con 0.0976562 GB recomendados para parches y DLC. Asegúrate de tener algo de espacio extra para actualizaciones y partidas guardadas.
¿Puedo correr Space Calibrator con una GTX 1650?
No — una GTX 1650 queda por debajo del requisito mínimo de GPU para Space Calibrator. Necesitarás una tarjeta más potente (aproximadamente NVIDIA GTX 1060 o mejor) para una experiencia jugable.
¿Space Calibrator exige más CPU o GPU?
Space Calibrator exige principalmente más GPU. El tier mínimo de GPU es alto en relación al requisito de CPU, así que la tarjeta gráfica es el cuello de botella principal — mejorar la GPU dará la mayor ganancia de frames.