Halloween: The Game 1.1.0: shaders precompilados, DLSS-G y menos cierres en PC
IllFonic lanzó el parche 1.1.0: shaders precompilados en PC, soporte para DLSS-G y arreglos de cierres en hardware AMD. Esto es lo que cambia para tu equipo.
Guías y listas hechas con los mismos datos que califican más de 14.000 juegos, y cada juego que mencionan se califica para tu PC.
IllFonic lanzó el parche 1.1.0: shaders precompilados en PC, soporte para DLSS-G y arreglos de cierres en hardware AMD. Esto es lo que cambia para tu equipo.
La aventura de carretera de Annapurna sale mañana en Steam con requisitos bajos: GTX 650 Ti de mínimo y GTX 1060 de recomendado.
Ya salió y ya está entre los más vendidos de Steam. Pide ray tracing por hardware y SSD: estas son las tarjetas que lo corren y las que se quedan afuera.
El roguelite cooperativo deja el acceso anticipado el 8 de octubre y pide muy poco: una GTX 950 y 8 GB de RAM de mínimo.
Lo nuevo del creador de The Witness pide poco: GTX 1050 Ti y 8 GB de RAM de mínimo. Mira qué tarjetas llegan al recomendado.
Silver Pines sale el 8 de octubre con requisitos muy livianos: GTX 660 Ti, 8 GB de RAM y 5 GB de disco. Así le va a tu GPU.
El idle de botín que corre en una esquina del escritorio dejó el acceso anticipado. Pide poco: una GTX 1650 ya cumple el recomendado.
Battlefield 6 y Valor Mortis llegan a Xbox Cloud Gaming el 13 de octubre. Si tu gráfica no da para ellos, la nube es la salida.
STAR WARS: Galactic Racer ya salió en Steam. Te contamos qué gráficas lo corren, qué pasa con Steam Deck y cómo va en Linux según el primer reporte.
Valve corrige el temblor de la vista en partidas largas y un cierre del juego. Se aplica al reiniciar. Te contamos qué cambia y si tu PC lo corre.
Master Duel pasó de 9.052 a 29.278 jugadores en Steam el día del nuevo Selection Pack. Pide más de lo que parece: hasta 128 GB de disco y una RTX 3060.
La 1.1.0 de The Sinking City 2 trae FSR 4.1.1, DLSS Legacy y HDR en PC, y la demo volvió a Steam. Qué cambia y qué gráficas cumplen.