Team Fortress 2 arregla el temblor de cámara y un cierre del juego: requisitos en PC
El parche de Team Fortress 2 del 5 de octubre corrige el temblor de la vista en sesiones largas y un cierre causado por snd_mix_async. Qué cambia, qué hacer y los requisitos en PC y Steam Deck.
En esta guía 4
Valve publicó ayer, 5 de octubre, una actualización de Team Fortress 2 que corrige dos problemas que se notan al jugar en PC. El primero es un temblor de la vista que aparecía y se quedaba cuando jugabas durante mucho tiempo. El segundo es un cierre del juego causado por snd_mix_async. El parche llega pocos días después de Scream Fortress XVIII, el evento de Halloween que salió el 1 de octubre, y también ajusta el movimiento contra paredes inclinadas. Con 67.010 jugadores conectados en Steam al momento de escribir esto, es un parche que le toca a mucha gente. Se instala solo, basta con reiniciar el juego.
Qué está pasando
Las notas del parche mezclan arreglos técnicos con arreglos del evento. Esto es lo que importa para jugar:
- Temblor de la vista: se corrigió la vibración de la cámara que aparecía y persistía en sesiones largas.
- Cierre con snd_mix_async: ya no hace que el juego se cierre.
- Movimiento: la actualización de Halloween corrigió un error por el que podías quedarte atascado en ciertos ángulos oblicuos de paredes y objetos, aunque esa nota no salió en su momento. Ahora Valve agrega la variable sv_wallbug para que los servidores de la comunidad puedan volver al movimiento anterior.
- Servidores y mapas: se corrigió sv_parallel_sendsnapshot y se aumentaron varios límites para mapas personalizados nuevos.
El resto son arreglos del evento. El contrato de Marshlands ahora se activa y el objetivo de TrainSawLaser vuelve a contar bajas. También hay ajustes a los objetivos de Scaredy-Cat y Outburst, se cerraron exploits fuera del mapa con la baliza del Ingeniero zombi en mapas como zi_murky y zi_woods, y se corrigieron varios cosméticos.
Qué hacer
Solo tienes que reiniciar Team Fortress 2, porque la actualización se aplica automáticamente al abrirlo. Las notas no piden cambiar ninguna opción ni instalar drivers. Si te pasaba el temblor o el cierre, no hay ningún paso extra.
Requisitos de Team Fortress 2 en PC
El parche no toca los requisitos de Windows en Steam:
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| GPU | No especifica (DirectX 8.1) | No especifica (DirectX 9.0c) |
| CPU | Procesador de 1,7 GHz o superior | Pentium 4 de 3,0 GHz o superior |
| RAM | 512 MB | 1 GB |
| Almacenamiento | 15 GB | 15 GB |
| Sistema | Windows 7 (32/64 bits), Vista o XP | Windows 7 (32/64 bits) |
La ficha de Windows no nombra ninguna tarjeta gráfica, solo la versión de DirectX. Por eso canirun no tiene un puntaje de GPU con el cual comparar el mínimo. Contra el recomendado, todas las gráficas populares que revisamos sacan nota S, “De sobra”. Eso incluye desde una GTX 1650 o una RX 580 hasta una RTX 3060 o una Arc B580.
En Steam Deck, Valve lo califica como jugable (Playable). Tienes los detalles en su página de Steam Deck.
¿Tu PC corre Team Fortress 2?
Así califica tu equipo contra Team Fortress 2 y otros dos shooters multijugador del catálogo:
| Juego | GPU rec. (score) | RAM rec. | RAM mín. | Tu PC |
|---|---|---|---|---|
| | — | 1 GB | 512 MB | ? |
| | 7,800 | 8 GB | 6 GB | ? |
| | 9,500 | 16 GB | 8 GB | ? |
En la página del juego ves la nota completa con tu GPU y tu RAM detectadas.
Fuentes: Notas del parche de Valve, Team Fortress 2 en Steam, Anuncio de la actualización en Steam, Scream Fortress XVIII