Trails through Daybreak 1.4.4: arregla el motion blur con DLAA y un cierre al guardar
El parche 1.4.4 de Trails through Daybreak en PC corrige el motion blur roto con DLAA, fallos del AA temporal y el reescalado, el minimapa en ultrawide y un posible cierre al guardar. Te contamos qué cambia y si tu PC corre el juego.
En esta guía 4
El 10 de noviembre llegó la versión 1.4.4 de The Legend of Heroes: Trails through Daybreak en PC. Las notas la describen como una actualización menor, pero toca cosas que se notan en pantalla: arregla el motion blur que se había roto con la llegada del antialiasing basado en vectores de movimiento (como DLAA), corrige fallos del AA temporal y el reescalado en algunos mapas, elimina un posible cierre después de guardar y optimiza la carga de archivos. Si juegas con DLAA o en un monitor ultrawide, te conviene tenerla.
Qué arregla el parche 1.4.4
Las notas, firmadas por Peter “Durante” Thoman, enumeran estos cambios:
- Motion blur: vuelve a funcionar después de haberse roto al introducir el AA basado en vectores de movimiento, como DLAA.
- AA temporal y reescalado: se corrigen problemas sobre la geometría de algunos mapas específicos que dan la vuelta sobre sí mismos.
- Pantallas anchas y estrechas: el minimapa expandido ahora respeta la escala y la relación de aspecto, y el fondo de la pantalla de cambio de miembros en combate se ve bien en resoluciones ultrawide.
- Estabilidad: se arregla un posible cierre después de guardar la partida y mejora el comportamiento al cargar partidas dañadas por problemas del sistema de archivos. Los desarrolladores aclaran que no tienen ningún error conocido que corrompa partidas.
- Cargas: se optimiza la carga de archivos p3a y la búsqueda de rutas.
- Controles y textos: se corrige la asignación intercambiada de los botones L/R 4/5 y mejoran los textos en japonés del menú de asignación de botones.
Qué hacer si el parche te da problemas
Las notas dan una sola indicación, para el caso poco probable de que la actualización te cause un problema nuevo: puedes volver a la rama anterior “version_1.4.0” desde Steam.
Requisitos de Trails through Daybreak en PC
Estos son los requisitos oficiales de la ficha de Steam:
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1050 | NVIDIA GeForce GTX 1650 |
| CPU | AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i5-10400 |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| Almacenamiento | 17 GB | 17 GB |
| Sistema | Windows 10/11 de 64 bits | Windows 10/11 de 64 bits |
El mínimo apunta a 1080p y 30 fps con el perfil gráfico Performance; el recomendado, a 1440p y 60 fps con el perfil High. Los dos piden DirectX 11.
Todas las gráficas populares que revisamos superan el recomendado. Medidas contra ese requisito, la GTX 1650 (que es justo la recomendada), la GTX 1060 6GB y la RX 580 sacan B, Cumple; la RTX 3050 y la RTX 3060 sacan A, Fluido, y la RTX 4060 llega a S, De sobra.
En Steam Deck, Valve lo tiene como Verificado. Más detalles en la página del juego para Steam Deck.
¿Tu PC corre Trails through Daybreak?
Así califica tu equipo contra Trails through Daybreak y contra Trails of Cold Steel, otra entrega de la serie:
| Juego | GPU rec. (score) | RAM rec. | RAM mín. | Tu PC |
|---|---|---|---|---|
| | 7,950 | 16 GB | 8 GB | ? |
| | 6,750 | 4 GB | 4 GB | ? |
En la página completa del juego ves la nota de tu PC con tu gráfica y tu RAM.
Fuentes: Notas del parche 1.4.4 en Steam, Trails through Daybreak en Steam, Anuncio de la versión 1.4.4