The Witcher 3 Remastered: el parche 5.01 corrige DLSS, XeSS y la resolución dinámica
El parche 5.01 de The Witcher 3 Remastered apaga por defecto la resolución dinámica, corrige sus artefactos, evita que se active DLSS o XeSS en GPUs sin soporte y arregla el ajuste de GTAO. Requisitos, qué GPUs lo corren y Steam Deck.
En esta guía 4
CD Projekt Red publicó hoy, 8 de octubre, el parche 5.01 de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Ya está disponible en PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net y Xbox Play Anywhere), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. En PC, lo importante está en el menú de gráficos. La resolución dinámica ahora viene apagada por defecto y se corrigen los artefactos visuales que podía causar. El ajuste de GTAO ya no se reinicia, y los presets dejan de activar DLSS o XeSS en tarjetas que no los soportan. El 3 de octubre te contamos que el hotfix 5.00c revertía el cambio que causaba problemas de rendimiento con HairWorks. Este parche sigue puliendo la versión de PC.
Qué arregla el parche 5.01 en tu PC
Los cambios que te tocan en PC están repartidos en dos partes de las notas oficiales. En la sección específica de PC, todo gira alrededor de los ajustes gráficos:
- Resolución dinámica: ahora viene apagada por defecto, y ya no muestra el ajuste equivocado después de cambiar el modo de antialiasing.
- GTAO: la calidad elegida ya no se reinicia al volver a abrir el juego.
- DLSS y XeSS: cambiar de preset podía aplicarlos en GPUs que no los soportan. También se corrigieron casos en los que se podía activar un ajuste gráfico que tu tarjeta no soporta.
- GPU equivocada: el juego a veces podía elegir la GPU equivocada. Esto ya está corregido.
En la sección general, que aplica a todas las plataformas, hay otros cambios que también vas a notar en PC:
- Artefactos de la resolución dinámica: dejó de causar artefactos visuales en ciertas configuraciones.
- Imagen: hay ajustes visuales en bloom, mapeo de tonos, iluminación de personajes, ray tracing y path tracing.
- Guardados: se corrigió un problema que podía afectar los datos de guardado, con medidas para las partidas que ya estaban afectadas.
En lo jugable, la esquiva deja de tener una respuesta retrasada. La estamina ya no se vacía por completo al correr y esquivar a la vez, y la habilidad Exploding Shield ahora refleja daño.
Qué tienes que hacer
Basta con actualizar el juego en tu tienda de PC. Las notas no traen otros pasos, pero sí avisan de dos cosas que vas a ver:
- Pantalla de consentimiento: por un problema del backend vuelve a aparecer, y tienes que confirmar tus preferencias otra vez.
- Recompensas duplicadas: el cofre de Vizima ahora muestra las recompensas de My Rewards y de los drops de Twitch/Bilibili aunque ya lo hubieras abierto. Algunos objetos pueden aparecer duplicados.
Como la resolución dinámica ahora viene apagada por defecto, si la usabas la encuentras en el menú de gráficos.
Requisitos: sin cambios
Las notas del parche no mencionan cambios en los requisitos, así que siguen siendo los de la ficha de Steam:
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| GPU | GTX 1660, RX 5500 XT 8 GB o Arc A580 (6 GB de VRAM) | RTX 2060 Super, RX 6600 XT o Arc B580 (8 GB de VRAM) |
| CPU | Core i5-8400 o Ryzen 5 2600 | Core i7-8700K o Ryzen 5 3600X |
| RAM | 12 GB | 16 GB |
| Almacenamiento | 60 GB en SSD | 60 GB en SSD |
| Sistema | Windows 11 de 64 bits | Windows 11 de 64 bits |
Según canirun, la GTX 1660 Super, la RTX 3050 y la RTX 2060 pasan el mínimo y califican C (Justo) contra el recomendado. La RTX 3060, la RTX 4060 y la RX 6600 XT cumplen el recomendado con B. La GTX 1060 6GB, la GTX 1650 y la RX 580 quedan por debajo del mínimo. En Steam Deck, Valve lo tiene como Verificado: aquí tienes el detalle.
¿Tu PC corre The Witcher 3 Remastered?
Así califica tu equipo contra el Remastered y contra The Witcher 2, la entrega anterior de la saga:
| Juego | GPU rec. (score) | RAM rec. | RAM mín. | Tu PC |
|---|---|---|---|---|
| | 15,500 | 16 GB | 12 GB | ? |
| | 2,500 | 3 GB | 1.5 GB | ? |
En la página completa del juego ves la nota de tu GPU y qué mejora te sube más.
Fuentes: CD Projekt Red: parche 5.01, The Witcher 3 en Steam, Anuncio del parche 5.01 en Steam