Crimson Desert 2.04.00: ya puedes combinar DLSS con FSR Frame Generation
El parche 2.04.00 de Crimson Desert Enhanced llegó con el DLC Charting the Unknown: separa el escalado de la generación de cuadros, corrige caídas de fps en el Ethereal Pathway y el temblor de cámara. Requisitos y qué gráficas cumplen.
En esta guía 4
Crimson Desert Enhanced recibió el parche 2.04.00 el 29 de octubre a las 22:00 (UTC), junto con el DLC Charting the Unknown. Además de todo el contenido nuevo, trae dos cambios que se notan en PC: ahora puedes elegir el escalado y la generación de cuadros por separado, por ejemplo DLSS para el escalado y FSR Frame Generation para los cuadros, y corrige las caídas de fps que aparecían al quedarte demasiado tiempo en el Ethereal Pathway. En Steam, tanto en PC como en Mac, el parche ya está disponible.
Qué cambia en el rendimiento
En las notas del parche, Pearl Abyss confirma estos cambios:
- Escalado y generación de cuadros por separado: ya no tienes que usar la misma tecnología para las dos cosas. Las notas dan como ejemplo combinar el escalado de DLSS con FSR Frame Generation.
- Caídas de fps en el Ethereal Pathway: corregido el problema por el que bajaban los cuadros si te quedabas mucho tiempo en esa zona.
- Cámara: también corrige un temblor excesivo de la cámara en ciertas situaciones.
Qué hacer
- Actualiza antes de jugar. Pearl Abyss pide instalar siempre la última versión antes de empezar, para que el juego base y el DLC funcionen como deben.
- Revisa el menú de gráficos: ahí eliges por separado el escalado y la generación de cuadros.
- Si juegas en Mac por Steam, este parche exige descargar una vez el juego completo por ajustes técnicos en la versión de Mac. En la Mac App Store el parche llega más adelante.
- Cuidado con los guardados: las partidas creadas con el DLC instalado no se pueden cargar ni usar en cross-save en una versión del juego sin el DLC.
Para problemas que siguen abiertos, Pearl Abyss mantiene una lista de errores conocidos en su sitio oficial.
Requisitos de Crimson Desert en PC
Las notas no mencionan cambios en los requisitos. Estos son los de Windows en la ficha de Steam:
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| GPU | RX 5500 XT o GTX 1060 | RX 6700 XT o RTX 2080 |
| CPU | Ryzen 5 2600X o i5-8500 | Ryzen 5 5600 o i5-11600K |
| RAM | 16 GB | 16 GB |
| Almacenamiento | 180 GB en SSD | 180 GB en SSD |
| Sistema | Windows 10 de 64 bits | Windows 10 de 64 bits |
La GTX 1060 6GB pasa el mínimo, pero contra el recomendado saca D: corre, aunque va a sufrir. La RTX 3060 y la RX 7600 también pasan el mínimo y quedan en C frente al recomendado, justas. La RTX 4060 cumple el recomendado con B, y la RTX 4070 y la RX 9070 XT llegan a A. La GTX 1650 y la RX 580 no alcanzan el mínimo.
En Steam Deck, Valve no lo ha verificado. Nuestra estimación por especificaciones lo deja en F; tienes el detalle en Crimson Desert en Steam Deck.
¿Tu PC corre Crimson Desert?
Así califica tu equipo contra Crimson Desert y contra Enshrouded, otro juego con requisitos recomendados parecidos:
| Juego | GPU rec. (score) | RAM rec. | RAM mín. | Tu PC |
|---|---|---|---|---|
| | 18,650 | 16 GB | 16 GB | ? |
| | 17,600 | 16 GB | 16 GB | ? |
En la página completa del juego ves la nota de tu gráfica y qué mejora te sube más.
Fuentes: Notas del parche 2.04.00 (Pearl Abyss), Crimson Desert en Steam, Notas del parche en Steam, Charting the Unknown ya disponible.